elementUI中el-tabs或者说Vue现存的一个bug排查

现象

element-ui 版本是 2.15.9vue 版本是 2.7.8

el-dialog 中使用 el-tabs ,并且 el-dialog 添加 destroy-on-close 属性,当关闭弹窗的时候页面就直接无响应了。

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<template>
<div id="app">
<el-dialog
title="提示"
:visible.sync="dialogVisible"
width="30%"
destroy-on-close
>
<el-tabs type="border-card">
<el-tab-pane label="用户管理">用户管理</el-tab-pane>
<el-tab-pane label="配置管理">配置管理</el-tab-pane>
<el-tab-pane label="角色管理">角色管理</el-tab-pane>
<el-tab-pane label="定时任务补偿">定时任务补偿</el-tab-pane>
</el-tabs>
<span slot="footer" class="dialog-footer">
<el-button @click="dialogVisible = false">取 消</el-button>
<el-button type="primary" @click="dialogVisible = false"
>确 定</el-button
>
</span>
</el-dialog>
<el-button @click="dialogVisible = true">打开弹窗</el-button>
</div>
</template>

<script>
export default {
name: "App",
data() {
return {
dialogVisible: false,
};
},
};
</script>

效果如下:

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再等一会儿 Chrome 就直接抛错了:

image-20220814073751320

操作过程中控制台也没有任何报错,去 githubissues 看一眼发现已经有 3 个人遇到过这个问题了:

[bug report] El dialog [destroy on close] El tabs page crashes #21114

[Bug Report] When set a attribute “destory-on-close=’true’” on a el-dialog which has a child el-tabs component will cause the browser crash #20974

[Bug Report] el-tabs in el-dialog with destroy-on-close=‘true’ ,dialog can’t be closed

看表现应该是哪里陷入了死循环,猜测是 el-tabsrender 函数在无限执行。

为了证实这个猜测,我们直接在 node_modulesel-tabsrender 函数添加 console

image-20220814080300663

打开控制台观察一下是否有输出:

Kapture 2022-08-14 at 08.05.56

直接原因找到了,下边需要排查一下 render 进入死循环的原因。

问题排查

可能出现问题的点,el-dialogel-tabsel-tab-pane,当然如果上述都没问题的话,也不排除 Vue 的问题,虽然可能性很低。

el-dialog

如果我们把 destroy-on-close 属性去掉,然后一切就恢复正常了。所以我们先看一下 destroy-on-close 做了什么。

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<template>
<transition
name="dialog-fade"
@after-enter="afterEnter"
@after-leave="afterLeave">
<div
v-show="visible"
class="el-dialog__wrapper"
@click.self="handleWrapperClick">
<div
role="dialog"
:key="key"
:style="style">
...
<div class="el-dialog__body" v-if="rendered"><slot></slot></div>
...
</div>
</div>
</transition>
</template>

最关键的的是 <el-dialog__body> 的外层 div 中设置了一个 key

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watch: {
visible(val) {
if (val) {
...
} else {
this.$el.removeEventListener('scroll', this.updatePopper);
if (!this.closed) this.$emit('close');
if (this.destroyOnClose) {
this.$nextTick(() => {
this.key++;
});
}
}
}
},

当我们把 dialogvisible 置为 false 的时候,会判断 this.destroyOnClose 的值,然后修改 key 的值。

key 值修改以后,div 中的元素就会整个重新渲染了,这就是官网中所说明 this.destroyOnClose 的作用。

image-20220814095416654

为了排除 el-dialog 的问题,我们写一个自定义组件来替代 el-dialog

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<template>
<div v-show="showDialog" :key="key">
<slot></slot>
</div>
</template>

<script>

export default {
components: {},
data() {
return {
key: 1,
showDialog: false
};
},
methods: {
open() {
this.showDialog = true;
},
close() {
this.key += 1
this.showDialog = false;
},
},
};
</script>

<style scoped></style>

接着我们将 el-dialog 换为上边的组件。

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<template>
<div id="app">
<wrap ref="wrap">
<el-tabs type="border-card">
<el-tab-pane label="用户管理">用户管理</el-tab-pane>
<el-tab-pane label="配置管理">配置管理</el-tab-pane>
<el-tab-pane label="角色管理">角色管理</el-tab-pane>
<el-tab-pane label="定时任务补偿">定时任务补偿</el-tab-pane>
</el-tabs>
<el-button @click="close">关闭</el-button>
</wrap>
<el-button @click="open">打开弹窗</el-button>
</div>
</template>

<script>
import Wrap from "./Wrap.vue";
export default {
name: "App",
components: {
Wrap,
},
data() {
return {
};
},
methods: {
open() {
this.$refs.wrap.open();
},
close() {
this.$refs.wrap.close();
},
},
};
</script>

<style>
#app {
font-family: Avenir, Helvetica, Arial, sans-serif;
-webkit-font-smoothing: antialiased;
-moz-osx-font-smoothing: grayscale;
text-align: center;
color: #2c3e50;
margin-top: 60px;
}
</style>

运行之后发现问题依旧存在,因此我们可以排除是 el-dialog 的问题了。

el-tabs el-tab-pane

接下来就是一个二选一问题了,问题代码是在 el-tabs 还是 el-tab-pane 中。

我们把 el-tab-paneel-tabs 去掉再来看一下还有没有问题。

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<template>
<div id="app">
<wrap ref="wrap">
<el-tabs type="border-card">
hello World
</el-tabs>
<el-button @click="close">关闭</el-button>
</wrap>
<el-button @click="open">打开弹窗</el-button>
</div>
</template>

运行一下发现一切正常了:

Kapture 2022-08-14 at 10.07.33

至此,可以基本确认是 el-tab-pane 问题了。

直接原因

我们来定位是哪行代码出现了问题,看一下 el-tab-pane 的整个代码。

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<template>
<div
class="el-tab-pane"
v-if="(!lazy || loaded) || active"
v-show="active"
role="tabpanel"
:aria-hidden="!active"
:id="`pane-${paneName}`"
:aria-labelledby="`tab-${paneName}`"
>
<slot></slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'ElTabPane',

componentName: 'ElTabPane',

props: {
label: String,
labelContent: Function,
name: String,
closable: Boolean,
disabled: Boolean,
lazy: Boolean
},

data() {
return {
index: null,
loaded: false
};
},

computed: {
isClosable() {
return this.closable || this.$parent.closable;
},
active() {
const active = this.$parent.currentName === (this.name || this.index);
if (active) {
this.loaded = true;
}
return active;
},
paneName() {
return this.name || this.index;
}
},

updated() {
this.$parent.$emit('tab-nav-update');
}
};
</script>

定位 bug 所在行数一般无脑采取二分注释法很快就出来了,经过两次尝试,我们只需要把 updated 中的代码注释掉就一切正常了。

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updated() {
// this.$parent.$emit('tab-nav-update');
}

根本原因

子组件发送了 tab-nav-update 事件,看一下父组件 el-tabs 接收 tab-nav-update 事件的代码。

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created() {
if (!this.currentName) {
this.setCurrentName('0');
}

this.$on('tab-nav-update', this.calcPaneInstances.bind(null, true));
},

这里会执行 calcPaneInstances 方法:

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calcPaneInstances(isForceUpdate = false) {
if (this.$slots.default) {
const paneSlots = this.$slots.default.filter(vnode => vnode.tag &&
vnode.componentOptions && vnode.componentOptions.Ctor.options.name === 'ElTabPane');
// update indeed
const panes = paneSlots.map(({ componentInstance }) => componentInstance);
const panesChanged = !(panes.length === this.panes.length && panes.every((pane, index) => pane === this.panes[index]));
if (isForceUpdate || panesChanged) {
this.panes = panes;
}
} else if (this.panes.length !== 0) {
this.panes = [];
}
},

主要是比较前后的 panes 是否一致,如果不一致就直接用新的覆盖旧的 this.panes

由于 render 函数中使用了 panes ,当修改 panes 的值的时候就会触发 el-tabsrender

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render(h) {
let {
type,
handleTabClick,
handleTabRemove,
handleTabAdd,
currentName,
panes, // 这里用到了
editable,
addable,
tabPosition,
stretch
} = this;

...
},

打印一下关闭弹窗的时候发生了什么:

image-20220816063309490

当关闭弹窗的时候,触发了 el-tabsrender ,但此时除了触发了 el-tabsupdated ,同时也触发到了 el-tabs-paneupdated

el-tab-paneupdated 中我们发送 tab-nav-update 事件

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updated() {
this.$parent.$emit('tab-nav-update');
}

tab-nav-update 事件的回调是 calcPaneInstances ,除了改变 this 指向,同时传了一个默认参数 true

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this.$on('tab-nav-update', this.calcPaneInstances.bind(null, true));

对于 calcPaneInstances 第一个参数的含义是 isForceUpdate

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calcPaneInstances(isForceUpdate = false) {
if (this.$slots.default) {
...
if (isForceUpdate || panesChanged) {
this.panes = panes;
}
} else if (this.panes.length !== 0) {
this.panes = [];
}
},

如果 isForceUpdatetrue 就会更新 panes 的值,接着又触发 el-tabsrender 函数,又一次引发 el-tab-paneupdated ,最终造成了 render 的死循环,使得浏览器卡死。

bug 最小说明

一句话总结:某些场景下如果父组件重新 render,即使子组件没有变化,但子组件传递了 slot ,此时就会触发子组件的 updated 函数。

上边的逻辑确实不符合直觉,我们将代码完全从 Element 中抽离,举一个简单的例子来复现这个问题:

App.vue 代码,依旧用 wrap 包裹。

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<template>
<div id="app">
<wrap ref="wrap">
<tabs>
<pane>我来自pane的slot</pane>
</tabs>
<el-button @click="close">关闭</el-button>
</wrap>
<el-button @click="open">打开弹窗</el-button>
</div>
</template>

<script>
import Wrap from "./Wrap.vue";
import Pane from "./Pane.vue";
import Tabs from "./Tabs.vue";

export default {
name: "App",
components: {
Wrap,
Pane,
Tabs,
},
data() {
return {
show: false,
};
},
methods: {
open() {
this.$refs.wrap.open();
this.show = true;
},
close() {
this.$refs.wrap.close();
this.show = false;
},
},
};
</script>

<style>
#app {
font-family: Avenir, Helvetica, Arial, sans-serif;
-webkit-font-smoothing: antialiased;
-moz-osx-font-smoothing: grayscale;
text-align: center;
color: #2c3e50;
margin-top: 60px;
}
</style>

Tabs.vue ,提供一个 slot ,并且提供一个方法更新自己包含的 data 属性 i

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<template>
<div>
<div>我是 Tabs,第 {{ i }} 次渲染</div>
<slot></slot>
<el-button @click="change">触发 Tabs 重新渲染</el-button>
</div>
</template>

<script>
export default {
data() {
return {
i: 0,
};
},
methods: {
change() {
this.i++;
},
},
updated() {
console.log("Tabs:updated");
},

mounted() {
console.log("Tabs:mounted");
},
};
</script>

<style scoped></style>

Pane.vue ,提供一个 slot

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<template>
<div><slot></slot></div>
</template>

<script>
export default {
mounted() {
console.log("Pane:mounted");
},
updated() {
console.log("Pane:updated");
},
};
</script>

<style scoped></style>

操作路径:

打开弹窗 -> 关闭弹窗 -> 再打开弹窗(此时 pane 就会触发 updated ) -> 更新 Tabs 的值,会发现 pane 一直触发 updated

3

如果我们在 Paneupdated 中引发 Tabsrender ,就会造成死循环了。

解决方案

关于这个问题网上前几年已经讨论过了:

https://segmentfault.com/q/1010000040171066

https://github.com/vuejs/vue/issues/8342

https://stackoverflow.com/questions/57536067/why-vue-need-to-forceupdate-components-when-they-include-static-slot

但是上边网站的例子试了下已经不能复现了,看起来这个问题被修过一次了,但没有完全解决,可能是当做 feature 了。

Vue 2.6+

如果你的版本是 Vue 2.6 以上,当时尤大提过了一个解决方案

image-20220816085852972

指明 slot 的名字,这里就是 default

代码中我们在 Pane 中包裹一层 template 指明 default

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<template>
<div id="app">
<wrap ref="wrap">
<tabs>
<pane>
<template v-slot:default> 我来自pane的slot </template>
</pane>
</tabs>
<el-button @click="close">关闭</el-button>
</wrap>
<el-button @click="open">打开弹窗</el-button>
</div>
</template>

再运行一下会发现 paneupdated 就不会触发了。

image-20220816082327739

Vue 2.6 以下

仔细想一下,我们第一次渲染的时候并不会出现问题,因此我们干脆在关闭弹窗的时候把 Pane 销毁掉(Pane 添加 v-if ),再打开弹窗的时候现场就和第一次保持一致,就不会引起 Element 的死循环了。

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<template>
<div id="app">
<wrap ref="wrap">
<tabs>
<pane v-if="show"> 我来自pane的slot </pane>
</tabs>
<el-button @click="close">关闭</el-button>
</wrap>
<el-button @click="open">打开弹窗</el-button>
</div>
</template>

<script>
import Wrap from "./Wrap.vue";
import Pane from "./Pane.vue";
import Tabs from "./Tabs.vue";

export default {
name: "App",
components: {
Wrap,
Pane,
Tabs,
},
data() {
return {
show: false,
};
},
methods: {
open() {
this.$refs.wrap.open();
this.show = true;
},
close() {
this.$refs.wrap.close();
this.show = false;
},
},
};
</script>

同样的,Paneupdated 也不会被触发了。

image-20220816083018335

等 Element 兼容

讲道理,这个问题其实也不能算作是 Element 的,但在 updated 生命周期触发渲染其实 Vue 官方已经给出过警告了。

image-20220816083227156

Element 兼容的话,需要分析一下当时为什么在 updated 更新父组件状态,然后换一种方式了。

等 Vue 修复?

应该不会再修复了,毕竟有方案可以绕过这个问题,强制更新子组件应该是某些场景确实需要更新。

slot 为什么会引发这个问题,源代码到时候我会再研究下,最近也一直在看源代码相关的,目前 Vue2 响应式系统和虚拟 dom 两大块原理解析已经完成了,模版编译已经开始写了,关于 slot 应该也快写到了,感兴趣的同学也可以到 vue.windliang.wang 一起学习,文章会将 Vue 的每个点都拆出来并且配有相应的源代码进行调试。

在业务开发中,如果业务方能解决的问题,一般就自己解决了,一方面底层包团队更新速度确实慢,另一方面,因为业务代码依赖的包可能和最新版本差很多了,即使底层库修复了,我们也不会去更新库版本,罗老师镇楼。

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windliang wechat